jueves, 21 de febrero de 2008

LA GRAN ESCALA NO TIENE ESCALA.


El gobierno de Aragón pretende construir en la zona de los Monegros un gran complejo de ocio que incluirá ocho casinos de gran envergadura. “Con Gran Escala queremos hacer una mezcla entre Las Vegas y Orlando” declaraban los promotores en su presentación.
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Como "reclamo para millones de turistas", la isla artificial planteada frente a la playa de la Malvarrosa en Valencia, de 1,6 millones de metros cuadrados, es una "solución tangible y previsora de las necesidades y deseos de una ciudad como Valencia", que sería autosuficiente en suministros y servicios.
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Con un nombre poco apropiado se presenta el proyecto aragonés.
La escala en estas intervenciones no existe o se distorsiona por completo. Y esto es realmente el objetivo de los promotores. No seriamos capaces de distinguir su tamaño con respecto al medio que las rodea, no somos capaces de dilucidar la altura de los techos en los casinos y nos desconcertamos al ver la pirámide de Keops frente a la torre Eiffel.

El desinterés por la integración en el entorno es flagrante, estos proyectos podrían haberse situado tanto en la luna como en Valencia.

En el proyecto Gran Escala como en el de la isla de Valencia se apela a una forma circular que engloba una sociedad que vive dentro de un mundo creado únicamente para el consumo. Lo realmente curioso es que ambos proyectos están intencionalmente construidos en una tabula rasa sin tener en cuenta ningún condicionante exterior que distraiga de lo allí se pretende.

Otra de las curiosidades es que en estos parques de atracciones para mayores normalmente se recurre a la construcción de iconos culturales (normalmente egipcios) realizados en cartón piedra.

Estas intervenciones son el fruto del desinterés por mantener el patrimonio natural de nuestro pais. El único País en el que una persona sin formación alguna puede triunfar en el mundo de la construcción empuñando el arma de la especulación más agresiva, que destruirá para las generaciones venideras los espacios más preciados.

El gasto energético que suponen intervenciones privadas de tal envergadura es tal que se necesitan modos de producción altamente contaminantes.

Estamos ante los modelos menos sostenibles que desgraciadamente podremos ver si no se toman cartas en el asunto. Son proyectos que de realizarse serán agitadores de iniciativas similares que se convertirán en un cáncer para el territorio de un país relativamente pequeño y sumamente rico en fauna y flora.

domingo, 10 de febrero de 2008

LA CIUDAD INVISIBLE. (2)


Blade Runner. Director: Ridley Scott. Año: 1927.
Entre los recuerdos a viejas vanguardias, se recuperan nuevas ciudades de "ciencia ficción", formadas y construidas a base de metal, miedo, peligro y búsqueda de la supervivencia... Un ambiente hostil, que nos sumerge en un halo de desolación, en la cual los que sobreviven, sufren de esta libertad reprimida hasta su máximo límite.

Ciudades de sombras, humo y pesadillas. Altos edificios abandonados en estado ruinoso y un planeta en el que todo ha dejado de funcionar como antes, una ciudad sin futuro aparente. Ahora la vida se desarrolla en colonias exteriores habitadas por un nuevo modelo de ser humano (replicantes), desterrados de la Tierra a causa de un motín. Los blade runners son los encargados de eliminar a los replicantes que encuentren en la Tierra.

Todo ha dejado de funcionar tal y como lo conocemos hoy en día y lo único que nos queda es la más avanzada tecnología, usada para crear seres más eficaces pero faltos de emociones, algo que me suena a déjà vu (por cierto genial disco de Crosby, Stills, Nash & Young), de lo que puede estar empezando a pasar en la actualidad o en un futuro no muy lejano.

jueves, 7 de febrero de 2008

IMPROV EVERYWHERE

Improvisa y mejora en cualquier parte. Este grupo neoyorquino se dedica desde su fundación a mejorar la ciudad a base de experiencias públicas, la gran mayoría de las veces, desconcertantes. Como ellos mismos dicen “Improv everywhere causa escenas de caos y júbilo en sitios públicos”.

Este grupo que radica en Nueva York fue creado en agosto de 2001 por Charlie Todd y ha ejecutado desde entonces unas setenta acciones sobre miles de agentes urbanos.

Entre las acciones que más nos han llamado la atención está la congelación durante cinco minutos de doscientas personas en la Grand Central Station de Nueva york.

La ciudad y sus agentes que no son más que los ciudadanos que la circulan y le dan un uso. Y en este caso la gran nave de la estación como una de las máquinas urbanas más activas aparece repleta de estatuas en apariencia mudas, como las de Juan Muñoz, pero extraordinariamente expresivas en esos pequeños usos cotidianos.

Mp3 Experiment Tour nos recuerda mucho a nuestro proyecto “la fiesta tecnológica”. En este caso se ha enviado un mail en cadena con un mp3 a cientos de personas que se congregaran en el bajo Manhattan.

Una vez allí todos los asistentes se colocan sus cascos, sus ipods… y comenzaran a reproducir a la vez el Mp3. Este fragmento sonoro de 36 minutos contiene instrucciones para todos los miembros del grupo. Exteriormente nadie se explica lo que sucede, solo puede explicarse desde dentro de esa “comunidad red”.

En la fiesta tecnológica se proponían emisores colectivos para receptores individuales de modo que se pudieran hacer redes festivas en función de las personas que sintonizaran los emisores.


En la página de este grupo hay un gran número de acciones urbanas parecidas a cual más entretenida.
http://www.improveverywhere.com
Recursos: Imágenes y videos de la página del autor.

martes, 5 de febrero de 2008

OCIO, CULTURA Y LICENCIAS

Estas imágenes son el resultado de un rápido barrido por la televisión a las 4 de la mañana, un Martes. El resultado es desastroso, sólo queda acudir a la carpeta de descargas del emule, o al stage6 para ver algo decente... o también se puede intentar ganar la lotería para comprar todo original, y contribuir a que los autoproclamados “artistas” sigan siendo la élite económica menos preparada del reino.

Los buitres subvencionados de la SGAE siguen sin permitir que el ocio y la cultura sean aspirantes a sumarse al resto de pilares del estado del bienestar.

Esto es una auténtica utopía, una de esas que se defiende, no me acuerdo quién, diciendo que “no hay nada que el hombre haya conseguido que no lo hubiera imaginado antes”

Mientras tanto, creative commons.